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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条(tiáo)要求时(shí)切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

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卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易(y哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读ì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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