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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

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《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出(chū)的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升(de)也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是(shì)为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人家明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度(dù)准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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