绿茶通用站群绿茶通用站群

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小编收集整(zhěng)理的《食物语》御品食魂PVP梯度(dù)排行(xíng)榜 PVP梯度排(pái)行榜分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

四周年之后,PVP环境(jìng)基本(běn)稳(wěn)定下来,本年度10月最新(xīn)一期炉(lú)火到来,并没(méi)有太(tài)大变(biàn)化。

四周年之后(hòu),PVP环境基本稳定下来,本年度10月最新一期(qī)炉火(huǒ)到来,并(bìng)没有太大变(biàn)化(huà)。以下(xià)分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行(xíng)介绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里(lǐ)的(de)队伍构筑,基本(běn)就是(shì)围(wéi)绕当前这(zhè)4个T0来(lái)进行的(de)。不(bù)管是哪(nǎ)一个,单(dān)独拿出来都(dōu)是(shì)能独(dú)当一面的存(cún)在,而且也是非(fēi)常百搭(dā)。甚至最极端(du爪zhua跟爪爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解ān)的情(qíng)况(kuàng)就是把4个T0全(quán)选上(shàng),也成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无变化,绝大多数队伍搭配也是优先考虑这些食魂,或帮助更迅猛地进攻,或增(zēng)强(qiáng)队伍的韧性以便防守反击(jī),又或是各种手段控制敌人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的(de)食魂出场率(lǜ)明显要差了一(yī)些,或者(zhě)本身对(duì)队伍PVP价值(zhí)的贡献要差一点,但(dàn)依然(rán)属于是较为好用的。进攻、防守、控制(zhì),围(wéi)绕这三(sān)个PVP核心要素,该梯度内的食魂都(dōu)可(kě)以(yǐ)有或强势或针(zhēn)对地表现。

此外(wài),该梯度发生了些微变化(huà),最(zuì)重点的就是花(huā)糕的地位得到提升,从之前的(de)T1.5上(shàng)升(shēng)至(zhì)此。之所以花糕现在能达到T1水(shuǐ)准,关键还是他比(bǐ)较克制环境(jìng)中的主(zhǔ)流输(shū)出食魂——九品。除此外(wài),花糕还能很(hěn)好应对三环带队的(de)大部(bù)分阵容。再加上花糕自身开花需求极低(1花(huā)够(gòu)用),膳具需(xū)求也几乎没有(生存类膳具即可(kě)),所以他成为了非常经济实惠的环境强势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于T1来(lái)说,T1.5的食魂更像是(shì)环境中(zhōng)比较常见的替补者,尤其是(shì)到了(le)炉火高段位出(chū)现禁选后(hòu),该梯度的食魂出场率就会有(yǒu)一定的提升。当然,他们本(běn)身在厨艺、炉(lú)火中也有一些各(gè)自亮眼的(de)表(biǎo)现(xiàn),但通常需要(yào)搭配特定的队伍(wǔ),或应(yīng)对(duì)特定的(de)战(zhàn)局(jú)。

该梯度的变(biàn)化(huà)只有诗老师从T1跌落至此,主要是现(xiàn)在(zài)环境中的红状态太多,诗老师根本清(qīng)理不过来,对抗红状态(tài)的能力远(yuǎn)不(bù)如(rú)米线(xiàn)了。而论治疗,不说对比吉利虾,他现在连(lián)龙凤都(dōu)比(bǐ)不过,龙凤大招抗暴的(de)效(xiào)果在当前环境还非(fēi)常(cháng)有价值(zhí)。目前上诗(shī)老师(shī)的情况,恐(kǒng)怕主(zhǔ)要(yào)是在既需要(yào)净化,又需要回(huí)血(xuè)时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯度,但(dàn)通过(guò)长期实战(zhàn)经验来(lái)看,其实该梯度的食魂都是属于随(suí)时可能被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的(de)食(shí)魂)赶超的(de)存在,因为他们虽(suī)然也有自己功用,但在环境(jìng)里(lǐ)已经(jīng)不是无可替(tì)代的类型。

比(bǐ)如现在(zài),就有两个食魂(hún)从T3的位置爬(pá)了上(shàng)来,他俩是(shì)虎头和(hé)糖藕。虎头(tóu)是因为被三(sān)环带飞(fēi),在对(duì)面没(méi)能(néng)拿(ná)出(chū)合适的针(zhēn)对食(shí)魂(如该梯度内的大师其实就能一定程度进行(xíng)针对),能打出(chū)非常可观(guān)的伤害(hài)。糖藕则是自身(shēn)攻守兼备,还能限制对面核(hé)心(xīn)输出的伤害,作为一(yī)个替补单体输出也(yě)是可以一(yī)用的(同时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂(hún)只能说相当于是预备种(zhǒng)子(zi),目前版本(běn)内是不太(tài)会优先考虑用上(shàng)他(tā)们的(de),但难保未(wèi)来(lái)不会鲤鱼(yú)翻身(shēn)。

最(zuì)新加入的三皮(pí)也直接进到这个梯(tī)度。虽然群体驱散具备(bèi)一(yī)定战略价值,但当(dāng)前环境来说蓝状态比红状态差太(tài)多,所(suǒ)以基本不太(tài)需要(yào)刻意针对蓝状态(tài),也就是说驱散远不如净(jìng)化(huà)有用。至于其2技能锁(suǒ)膳(shàn)具效(xiào)果,实测发现也就锁(suǒ)下(xià)竹子的触发,还是单体生(shēng)效,实战意义(yì)真的不大。

此外,西凤(fèng)是从T4梯度里提升上(shàng)来的(de),究其原因,也是被三(sān)环带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了(le),因为没(méi)什么讨(tǎo)论必要,反正在PVP中,基本不会(huì)考虑用这(zhè)俩梯度(dù)内的(de)食魂。他们要么是完全不(bù)适合PVP的食魂,要么就是被时(shí)代所淘汰了。当然,或许偶(ǒu)尔有个(gè)别(bié)沧海遗珠还等待(dài)开发(如鹄羹、腊味、杨(yáng)枝甘露、霸王(wáng)、雉羹等),但也只(zhǐ)能说一(yī)句未来(lái)可期了……

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

评论

5+2=