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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,m龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思f=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的(de)词缀(zhuì)代码表示(shì)自(zì)动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀的(de)物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记(jì)录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二(èr)维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸(xī)血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却(què)时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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