绿茶通用站群绿茶通用站群

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法(fǎ)解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万(wàn)字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者(zhě)培(péi)养成艺术家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的(de)工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的(de)单个住房(fáng)人口(kǒu)上限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区(qū)扩大以后(hòu),也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服(fú)务于人(rén)”的(de)以人(rén)为本精(jīng)神:我们(men)可(kě)以在居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏(xì)基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内(nèi)容(róng),玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其(qí)实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是(shì)现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获(huò)得资金(jīn)收入(rù),黑市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规模以(yǐ)后收益(yì)相(xiāng)当可(kě)观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加工工序(xù)也(yě)需(xū)要(yào)大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自(zì)动(dòng)化和模(mó)块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大(dà)概是(shì)不分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩(wán)的(de)老玩家而言(yán),也夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带(dài)来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

评论

5+2=