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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的(de)结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不(bù)是(shì)标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入的道具(jù)。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基(jī)座的(de)道具(jù)时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被(bèi)重置后的道具,另外(wài)四(sì)个则(zé)会来自当前房间的(de)道具池。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通(tōng)常在生(shēng)成后需要一个很(hěn)小的(de)间隔(gé)才可以被角色拾(shí)取(像是(shì)角色(sè)被(bèi)箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果角(jiǎo)色获(huò)得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔(gé)将被移除,也(yě)就是(shì)说角色(sè)在道具(jù)生成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成的道(dào)具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具的(de)效果完全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在(zài)创世记的过(guò)程中(zhōng)获(huò)得该道具(jù),错误王冠将在(zài)被获得后的(de)下一(yī)轮道具(jù)选择中(zhōng)生效(xiào)。

见到(dào)作为(wèi)选项的(de)道(dào)具和在正常游戏中见到它们(men)是(shì)一样的。也(yě)就是说(shuō),拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后(hòu)道具池(chí)将会(huì)以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误(wù)王冠的影(yǐng)响(作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟(dì)》中的(de)一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超(chāo)过99条生(shēng)命(mìng),则(zé)每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该(gāi)道具的(de)描述(shù)为(wèi)5个问号(hào),可(kě)能(néng)是在暗示该道具的效果。

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

该(gāi)道具的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这(zhè)也使(shǐ)得(dé)该(gāi)道具看起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)机制的加强版。该道具(jù)的(de)解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机(jī)制的道具都(dōu)是通过(guò)使用相应角(jiǎo)色击(jī)败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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