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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技(jì)能均为单(dān)体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人(rén)造(zào)成(chéng)少(shǎo)量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一(yī)定(dìng)的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来(lái)自(zì)于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响(xiǎng);虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽(suī)然取决于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻(gōng)击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人血(xuè)量超过了(le)攻击(jī)的14.08倍就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻(gōng)击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这(zhè)个数值不(bù)高,随便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过程中可以忽略掉更(gèng)大(dà)生命值24%的(de)条件,只看攻击上限即(jí)可。

额外(wài)技能

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效(xiào)果与佩拉战技和罗(luó)刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤技(jì)能的敌人(rén)有明显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天赋满4层后无(wú)法再(zài)获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋(fù)时释放必(bì)杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只能额(é)外回复(fù)3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层数消(xiāo)耗一波避(bì)免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在(zài)解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能之(zhī)后连(lián)打部(bù)分(fēn)次数变(biàn)多,从基础(chǔ)的3次(cì)变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多(duō)人(rén)疑问这有什(shén)么用(yòng)?每段伤害的倍率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤害这不(bù)跟没(méi)加一样(yàng)?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现(xiàn)原来还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不多但的确有提升,有需要的(de)玩(wán)家可以查看下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易(yì)伤(shāng),然(rán)后再(zài)造成一定伤害(hài),同时(shí)造成(chéng)3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的(de)时候专门给没有裂伤的(de)敌(dí)人开大,然后(hòu)再(zài)一(yī)次强化普(pǔ)攻,但实际(jì)上(shàng)这么做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外天赋层(céng)数,并随机给一(yī)名敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致(zhì)它并(bìng)不好用,实战中一般不会(huì)用卢(lú)卡秘技起(qǐ)手。

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