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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进禧与喜的区别是什么,喜字logo设计一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,禧与喜的区别是什么,喜字logo设计普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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