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尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去(qù),但只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败(bài)。这(zhè)些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自(zì)我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们。这个世界的(de)存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的(de)游(yóu)戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪(guài尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次)物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第(dì)二个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他下(xià)一个(gè)技(jì)能打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他(tā),他就会不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这(zhè)个阶段(duàn),很大概率(lǜ)你的道(dào)具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人物没(méi)有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后期(qī)套(tào)装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么(me)既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后(hòu)期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有(yǒu)反手的机(jī)会。 只要前(qián)期和他在一个(尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次gè)平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对(duì)各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出(chū)怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会(huì)有(yǒu)地(dì)形伤害(hài),你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了(le),被满屏攻击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效(xiào)果的道具会(huì)降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签的(de)技能道具,如果你想玩(wán)一个流派(pài),你必须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发(fā)协同(tóng)和(hé)其他(tā)效(xiào)果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现(xiàn)的就(jiù)越多(duō),标签相同(tóng)的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了(le)你(nǐ)出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多(duō)道(dào)具,大部分(fēn)道(dào)具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你开(kāi)了4星道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比(bǐ)国(guó)际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告(gào),拿道具等,但不(bù)知(zhī)道这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性差,玩(wán)法(fǎ)单(dān)一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的(de)情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐(qí),游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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