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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与你志同道合的新盟友(yǒu),去(qù)击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的(de)技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血(xuè),偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不(bù)能打他,不然会(huì)被他下一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的(de)道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的(de)远程(chéng),但是如(rú)果(guǒ)你选(xuǎn)择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人物本身(shēn)就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思会发现后面(miàn)还有个(gè)远(yuǎn)程也(yě)发现你了(le),你就更难(nán)躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什(shén)么既然给了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操作性(xìng),现(xiàn)在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加成不是(shì)一(yī)般的(de)离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都不(bù)是(shì),会瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一(yī)个(gè)平台上,你几乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的不(bù)好(hǎo),那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速(sù)度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能(néng)还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前(qián)几个(gè)boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上(shàng)面说(shuō)的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多普通效(xiào)果的(de)道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必(bì)须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具(jù)来触发(fā)协同和其他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被这些(xiē)垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前国服只有四(sì)个,比国际(jì)服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿(ná)道具(jù)等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可(kě)以(yǐ)看广告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零(líng),看似(shì)在收集道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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