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PVE向之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低(dī)

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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