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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个输(shū)出角色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这(zhè)个循环所经过的(de)总行动(dòng)值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以总行动值(zhí),得出平(píng)均每经过(guò)1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

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三、镜流各(gè)光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流(liú)的(de)几个光锥的(de)每(měi)个叠影等级都做(zuò)了(le)计算(suàn)。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常驻(zhù)。

星(xīng)神的(de)增伤需要(yào)击破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合(hé)覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一(yī)位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

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