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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗往机身下(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观(guān)测到来向和距离;更(gèng)好接近目标再发射,不要给(gěi)飞行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射(shè)击(jī)游戏类游戏,它有着非常(cháng)宏(hóng)大的战(zhàn)场背景,吸引了许许(xǔ)多多的玩家。这次(cì)给(gěi)大(dà)家分享的(de)是战地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被弹(dàn)面积更大(dà),后方飞行员不太(tài)容易(yì)观测到来向和距离;更好(hǎo)接(jiē)近目标再发射,不(bù)要给飞行员太多反(fǎn)应时间;

薯薯在(zài)驾驶(shǐ)直(zhí)升机(jī)时,每每(měi)听(tīng)到一段高(gāo)频(pín)的尖啸(xiào)声,总会(huì)立马放弃攻击,鼠标键盘一通手(shǒu)忙(máng)脚乱的操作,规避(bì)那逐渐靠近的恐怖(bù)红(hóng)光点:莉丝(sī)的(de)tv弹(dàn)

<sand可数吗还是不可数,thousand可数吗p>波兰女超(chāo)人艾维利娜·莉丝一(yī)直是(shì)2042反载的扛(káng)把子,在别的工(gōng)程兵只能选(xuǎn)择携带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子(zi),莉丝说:我两个(gè)都要!试问当对面有(yǒu)个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得(dé)在s3的(de)时候,那会tv弹得到传说级加强(qiáng),有着极其离(lí)谱的转向灵敏(mǐn)度和燃料量(liàng),没有命中的(de)话甚(shèn)至可(kě)以绕回来再次攻(gōng)击(jī),直升机面对一个tv弹(dàn)就要躲两三次;加(jiā)力速度甚至超越(yuè)固定翼的(de)加力速度(dù),空(kōng)载最黑暗的时代不过如此(cǐ)吧。现在的(de)tv弹算是(shì)较为合适的(de)强度,主职骚扰地载,但是(shì)对脆皮机(隐(yǐn)直,小鸟,固定翼)也有着一击(jī)毙命(mìng)的能(néng)力。

TV弹打直升机需(xū)要预判。直升机(jī)爬升较慢,飞行员通常会扣住s降(jiàng)高度获(huò)得更快的规(guī)避速(sù)度,同时进(jìn)行偏(piān)航,另外直升机倒(dào)飞速(sù)度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能(néng)会选择项侧后方(fāng)飞行(xíng),用速(sù)度和偏航拉开与(yǔ)tv弹的距离,但这个时(shí)候为了追求(qiú)速度我肯定是会(huì)掉高度(dù)的!

所以想(xiǎng)用tv弹打直升机,可(kě)以(yǐ):

往机身(shēn)下方(fāng)拉(lā)预判;

从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积(jī)更大,后(hòu)方(fāng)飞行(xíng)员(yuán)不太容(róng)易观(guān)测到来向和距离;

更好接近目标再发(fā)射,不要给(gěi)飞行员太多反应时间(jiān);

射后即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快(kuài)接近目标,原因(yīn)同(tóng)上(shàng)一条;

打完(wán)之一发后换个地方再打,飞行员(yuán)会根(gēn)据tv弹的轨(guǐ)迹判(pàn)断出你的大致位置进(jìn)行(xíng)反(fǎn)杀;

在(zài)直升机(jī)专注(zhù)攻击目(mù)标的时候发起攻击,他们通常会贪(tān)那(nà)么一口,想舔死最后一个步兵(bīng)或者(zhě)收掉残(cán)血地载再进行(xíng)规避,最后反而获得人头的不是(shì)他们。

隐直虽然有(yǒu)着更大的直线飞行速(sù)度,sand可数吗还是不可数,thousand可数吗但是(shì)手感比(bǐ)较(jiào)砖,惯性(xìng)很大(dà),是最有可能被tv弹打下(xià)来(lái)的载具;小鸟太过灵活,武直和(hé)运直可以硬抗一发tv弹,而且通常(cháng)不会给你二(èr)次(cì)攻击的(de)机会。较(jiào)好的武直(zhí)飞行员为了照顾(gù)炮手或者打tow飞(fēi)弹的时候(hòu),会进行相对的悬(xuán)停,只进(jìn)行小幅(fú)度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载会进入一种(zhǒng)俯冲(chōng)+盘旋的(de)状(zhuàng)态。这种(zhǒng)时候(hòu)路线较好(hǎo)预判,还是建(jiàn)议(yì)使用M5或(huò)者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而且弹速更(gèng)快(kuài),也(yě)能对(duì)武直一击毙命。

接下来讲(jiǎng)讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个(gè)赛季(jì)到(dào)底算增强(qiáng)还是削弱(ruò)我现在不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但(dàn)是载具获得(dé)了(le)反击能(néng)力:武器不会被(bèi)停用,也就是(shì)说阿三(sān)自己的风险(xiǎn)增加了,但是给队友上前(qián)拆(chāi)载具的(de)机会增多了。如果你想(xiǎng)用阿三针对载具,我推(tuī)测更好是在(zài)队友已经对载(zài)具发(fā)起进攻(gōng)的时(shí)候(hòu)再(zài)进行黑入。

一般(bān)载(zài)具玩家的思路都(dōu)是:进(jìn)入交战区攻击(jī)目标(biāo)--受(shòu)到反载火力(lì)攻(gōng)击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交(jiāo)热诱(yòu)--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱(yòu)冷却--再次(cì)攻击(jī)。很明显在其准备撤(chè)出(chū)的这(zhè)段时间进行黑入是更(gèng)好的。如果硬是单人(rén)黑入没(méi)有队友配合,那么车组会(huì)有充分的精力去针(zhēn)对你这个(gè)落单(dān)分子(zi)。反载只(zhǐ)有小(xiǎo)队配合,效率(lǜ)才是更(gèng)高的。一个反载小队(duì)的能力(lì)不亚于用载具(jù)对抗载具(jù)!希望(wàng)大家动(dòng)动小手(shǒu)在公屏打(dǎ)字建议路(lù)人队友(yǒu)配合自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电(diàn)坦,DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现在处于(yú)半(bàn)退游的状态否则我根本不想(xiǎng)推(tuī)荐你们拿(ná)这玩(wán)意AA。s3新出(chū)的泌(mì)阳的载(zài)具,它本(běn)当作为一辆坦歼(jiān)在(zài)战(zhàn)场游走,可受当时(shí)宣传(chuán)片电坦一炮轰(hōng)下*的(de)影响,基本所有电坦玩家都用这出生载(zài)具,摆俩爱尔(ěr)兰佬的(de)aps在大后方随便(biàn)点点鼠标就(jiù)能报(bào)销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱(ruò)后(hòu)还是(shì)有(yǒu)着极(jí)其不平衡的实(shí)力。最重要的是它(tā)对(duì)步兵的(de)攻击效率(lǜ)极低,对载具的杀伤(shāng)效率极高,这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原因(yīn):为了(le)留(liú)住在游戏中占比较多的步战玩家而保有这么个畸形产物。用(yòng)它来攻击(jī)空载(zài)的 *** 很简单:瞄准,射击(jī),没了。最多再(zài)找个坡获(huò)得更好的俯(fǔ)仰(yǎng)角,摆两个aps防止飞机(jī),tv弹和标枪过来寻仇,再(zài)配合一辆蹲家(jiā)小野猫,就可以(yǐ)远近通(tōng)吃了。唯一(yī)要小心的就是隐直投弹,不过(guò)s5有段(duàn)时间爱尔兰(lán)佬的aps连(lián)隐直的(de)高阻(zǔ)炸弹都能挡(dǎng),不知现版本如何(hé),反正听(tīng)到呼啸声(shēng)立刻移动车体就对了。

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