本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。
《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享
【火属性】
一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎
清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)
输出阶段
● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。
【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。
碎片
本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,
碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换)
组合1(图片(piàn)选择)
【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)
【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)
其他碎片(图片选择)
【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数
【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动
备选碎片(piàn)
【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)
【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。
关(guān)于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):
RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈(cí)加速(sù)技能回转(zhuǎn)。
清怪阶段模组
● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛
● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)
● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))
● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)
● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者)
备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。
输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。
三维方面:
清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄
输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)
备注:
● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。
● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。
● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大(dà)师)
如果带剑筒三切
1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一
2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(shè)
3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )
4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一
5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)
(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))
步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然(rán)后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环
如果带粪坑(kēng)融合三切
1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发
2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射
3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三发(fā)融(róng)合,一发筒子
步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发
4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)
二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)
清怪阶(jiē)段(duàn)
输(shū)出阶段
使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)
幸运裤非法改*
● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。
● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)
● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。
碎(suì)片:
【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)
【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)
【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数
【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动
【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)
武(wǔ)器选择方面:
1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)
2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓
3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)
一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来增益(yì)和奶。
需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切(qiè)
能(néng)用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等
输出手法参考(狙击版):
1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)
2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发
3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)
4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)
因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)
如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】
三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)
拌(bàn)雷手(shǒu)
主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)
武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*
巨龙(lóng)之影(yǐng)
提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))
攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切
省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)
(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)
四、虚空(kōng)猎
虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%
*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)
虚空卯榫猎
卯榫猎
使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢
碎片
【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带
其他碎片(3选1):
【收割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带(dài)
【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果
模组(zǔ):
● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸
● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)
● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)
● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)
备注:
●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面(miàn)没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器(qì)都(dōu)行
●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)
●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。
●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错
●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。
●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒
五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手
永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。
清怪阶段
BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)
输出(chū)阶段
使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重(zhòng)弹。
●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。
●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。
碎片:
【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带
【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带
【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】
清怪配装模(mó)组:
● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸
● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿:支配(捡现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能
● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)
武器选择:
● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等
● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球
● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))
备(bèi)注:
● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出
六、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼(láng):相比全(quán)知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。
全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼(láng)。
碎片:
【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)
【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)
【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带
【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s
碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很(hěn)固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套
模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目(mù)的。
七、缚丝(sī)猎
幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用
● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪
●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了