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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧(人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二波人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的(de),如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

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清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需(xū)要(yào)一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有着自(zì)己明(míng)确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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