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怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不同的元素叠加(jiā)后(hòu)能造(zào)成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元(yuán)素(sù)反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本文将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程(chéng)干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的基础(chǔ)伤害(hài)仅与(yǔ)角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应(yīng)造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围冰元(yuán)素(sù)伤害。超(chāo)导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超(chāo)导反应可(kě)以降低(dī)敌人一(yī)定(dìng)的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人造成(chéng)额外雷元素伤(shāng)害(hài),若周围存在被水元素附着的敌人(rén),则(zé)会向周(zhōu)围传(chuán)导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))火元素(sù)攻击(jī)冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生(shēng)碎(suì)冰反应,重攻击(jī)在前期(qī怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度)体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除(chú)冰冻(dòng)并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊(yuān)法师(shī)的战斗中:

水元素对火深渊法师的(de)护(hù)盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前(qián)游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上(shàng),草元素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中则(zé)表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续(xù)受到火元(yuán)素伤害,直(zhí)到头(tóu)顶(dǐng)的(de)花(huā)(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发生转化(huà),除造成原本的(de)风元素伤害外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换元素(sù)的伤害(hài)。怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度

结晶:岩元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会生成对应元(yuán)素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会(huì)生成(chéng)对(duì)应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提(tí)供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的思路(lù),具体的选择大家可以(yǐ)到游戏里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火元素伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额(é)外造(zào)成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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