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气(qì)血(xuè)觉醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸(xī)血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小(xi三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思ǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根据吸血(xuè)量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加成,固定值加(jiā)算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于1三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思50触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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