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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的(de)队2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗伍(wǔ)进行固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数(shù),计算(suàn)这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害(hài)除(chú)以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ)

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使用(yòng)0魂的(de)镜(jìng)流,并把(bǎ)我(wǒ)认为(wèi)比较(jiào)适合镜流(liú)的几个(gè)光锥(zhuī)的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜(jìn2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗g)流的(de)受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触(chù)发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配(pèi)合(hé)下爆(bào)发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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