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嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同的(de)那(nà)个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你成长,进化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的(de)新(xīn)盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的(de)时(shí)候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么(me)好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没(méi)打(dǎ)中他(tā),他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏(xì)走(zǒu)位有(yǒu)没有必要(yào),如果你能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方(fāng)要么(me)是(shì)一条线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡技能(néng),如果限制(zhì)他们在有(yǒu)限的(de)时(shí)间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了(le)。后期(qī)套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得(dé)更(gèng)好点,比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可操(cāo)作性,现(xiàn)在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物(wù)的加(jiā)成不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击(嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美jī)速度什么(me)都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个(gè)平台(tái)上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候,还(hái)有(yǒu)远程追(zhuī)着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可(kě)想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能还必(bì)须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的(de)技能道具(jù),如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触(chù)发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多(duō),游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可(kě)能(néng)会被这些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具(jù)是有的,但是因为(wèi)没有(yǒu嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美)角色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更(gèng)优秀(xiù)了。

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