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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂(guì)乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明(míng)白这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的(de)剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下(xià)敌(dí)方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能(néng)频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面(miàn)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)功能(néng),且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落(luò)石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了(le)她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于(yú)灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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