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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得(dé)不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢(màn)分(fēn)析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那(nà)么你在持续(xù)期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四象效果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也(yě)较(jiào)低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越(yuè)高(gāo),战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更多(duō)的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个(gè),概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立(lì)有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛ata-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析">

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

以上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海门派法宝星海佩分析的全部(bù)内(nèi)容了(le),更多相关(guān)攻(gōng)略资讯(xùn)请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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