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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不(bù)断死去(qù),但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长(zhǎng),进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了(le)第(dì)二个小boss设计了(le)两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是(shì)一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一(yī)会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道(dào)具和(hé)技能(néng)只有(yǒu)很少一部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不(bù)是很(hěn)严重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能(néng)在(zài)前(qián)两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在(zài)有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面(miàn),先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道为(wèi)什(shén)么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避(bì)就不(bù)能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台(tái)上,你几乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满(mǎn)了可能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接(jiē)来了(le)7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮(guā)痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游(yóu)戏(xì)不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的(de)道(dào)具会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的技能(néng)道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触(chù)发协(xié)同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道具还是不够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而(ér磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的)且这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集(jí)道具(jù),实(shí)际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增(zēng)加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩(wán)法(fǎ)的情(qíng)况下(xià),一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优秀了。

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