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1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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