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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精(jīng)华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

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这套的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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