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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然(rán)创意(yì)十足,可调查的东西不多(duō),也没有太(tài)多乱(luàn)七八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分都可(kě)以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失物们(men)最终到达(dá)的地点。

本作(zuò)品(pǐn)是一款以“遗(yí)失物”为(wèi)主(zhǔ)题的逃(táo)脱游戏,为《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站》的续(xù)作,但无需了解(jiě)前作便可(kě)游戏。

玩(wán)家(jiā)将成(chéng)为(wèi)列车员(yuán),将忘记(jì)自己身份的遗(yí)失物们送回失主(zhǔ)身边(biān)。

本作(zuò)品为关(guān)卡型,解开每个关卡的谜(mí)题,可获(huò)得种种(zhǒng)道具。

每(měi)个关(guān)卡都有提示(shì)和答案(àn),即使是初(chū)学者(zhě)也能游(yóu)玩并通关。

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国ef="/zb_users/upload/2024/0103/5b90e11cc506168f385ea483daaab89b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的(de)逃脱游(yóu)戏">

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关(guān)卡的解谜游戏,过(guò)程相(xiāng)对较短(duǎn)。可能很多玩家会更喜(xǐ)欢解决过程长、多场景关联强的谜(mí)题, 但是小关卡也有(yǒu)它的(de)好处,方便简单(dān),而且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个游(yóu)戏是非(fēi)常(cháng)典(diǎn)型的日式温情,恐怖悬疑谜(mí)题太多了,这些正面(miàn)的解谜游戏也是很鼓舞人(r日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国én)心的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被(bèi)大大(dà)压(yā)缩了(le),而这(zhè)款游(yóu)戏既能给(gěi)这(zhè)些(xiē)爱好者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增加(jiā)一些静下心(xīn)来感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系(xì)风格很强的游戏,游戏(xì)中充满了日常的(de)东(dōng)西,可能(néng)每个玩家在(zài)某种(zhǒng)程度上(shàng)都遇到过(guò),尤其是(shì)手机在口袋(dài)里却找不(bù)到,游戏(xì)中就是这(zhè)么真实把(bǎ)这些展现出来了。最(zuì)有感触的大概(gài)就是到最后,就算是一个(gè)遗失品,也(yě)在那一代人的(de)记忆中留下了小小的(de)痕迹(jì),时间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存(cún)在过的证明,思(sī)想不会褪色。这(zhè)是一(yī)种有(yǒu)趣的叙述方式,在寻找被(bèi)遗忘的名字和前往站(zhàn)点的过(guò)程中(zhōng),看到了一个(gè)又一个温(wēn)暖感人(rén)的故事。不管(guǎn)珍(zhēn)贵与否,那(nà)些陪(péi)伴我们很久的宠(chǒng)物和物品,承载着我们(men)最珍贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题(tí)设计(jì)

《失物终(zhōng)点站2》的谜题(tí)部分(fēn)比之一部更难,依然创意十足,可调查(chá)的东西不(bù)多(duō),也没有太多乱七(qī)八糟的选(xuǎn)项扰乱注(zhù)意力,大部分都(dōu)可以自己解决,很多解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏都把握不了(le)那(nà)个(gè)度,这个游戏很好(hǎo)的控(kòng)制了玩(wán)家体验和游戏难度的平衡。只是操作不(bù)太顺利,场景数量(liàng)少,导(dǎo)致有(yǒu)些谜题解(jiě)了一半还需(xū)要回顾线索,当你回来解(jiě)决谜题的(de)时候,需要(yào)点很多下才(cái)能回到(dào)谜(mí)题(tí)上,这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希望新作能在(zài)这方面(miàn)有所优(yōu)化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来很(hěn)舒服,谜题也是满有脑洞的(de),会考记忆力(lì)。音乐透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适合(hé)心情(qíng)和(hé)剧情,这个背景(jǐng)音乐(lè)百听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现在,不要太纠结于过去,既然有(yǒu)过去,过去(qù)总(zǒng)会在自己(jǐ)身上留下痕迹。最后一个彩蛋关(guān)通过(guò)了,它真(zhēn)的(de)会(huì)让(ràng)人意识到,随着时间的推移(yí),事(shì)物发生变化是必然(rán)的,从侧(cè)面(miàn)突出了主题,不同的人玩的心情和理解都不一(yī)样,这个(gè)游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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