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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏(xì)生(shēng)成带基座的(de)道具时,如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

以(yǐ)撒的(de)结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地e-height: 24px;'>殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地chàn)悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次(cì)。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例如(rú)怀(huái)表(biǎo))不会降低道具变换(huàn)的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外(wài)四个(gè)则会来自当前房间的道(dào)具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样(yàng));但是如(rú)果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道(dào)具(jù),可(kě)互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项(xiàng)的道具和在正常游(yóu)戏中见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和(hé)0-愚(yú)者?生成的(de)基座(zuò)道具(jù)不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具致敬(jìng)了《超(chāo)级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地每个关(guān)卡(kǎ)起始的生命(mìng)计(jì)数(shù)器将会显(xiǎn)示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外观(guān)看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该(gāi)道(dào)具看起来似(shì)乎(hū)是(shì)受到了错误技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒(sā)机制的(de)加强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常,因为大(dà)多(duō)数基于(yú)堕(duò)化角色机制的(de)道具(jù)都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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