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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容(róng)雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低(dī)输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业(yè),10s全技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上是每小时(shí)一(yī)个号(hào),满级(jí)后,每(měi)个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了(le)不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下(xià)的(de)玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号(hào)上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真(zhēn)的(de)很(hěn)不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突出(chū)了(le)一(yī)个(gè)随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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