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俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米

俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就给大(dà)家整理一下,帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的(de)理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是(shì)原(yuán)神的重中之重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之(zhī)一步(bù)。本文将带你了(le)解元素反(fǎn)应相关的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的内容(róng),全(quán)程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素(sù)反(fǎn)应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造(zào)成范围(wéi)火(huǒ)元素(sù)伤害(hài)。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在被水元素(sù)附着的敌人,则(zé)会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害(hài)无(wú)法为敌人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻(gōng)击火附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))<俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米/p>

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害(hài)不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体(tǐ)验中(zhōng)主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰、俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米水三种(zhǒng)元(yuán)素(sù)在战斗存(cún)在(zài)一定的克制关系,即(jí)水克火(huǒ)、火(huǒ)克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊(yuān)法师的(俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米de)护盾造成的(de)伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更(gèng)高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害(hài)更高

由此(cǐ)导致的一个(gè)很有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素(sù),目前(qián)游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和(hé)火(huǒ)元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火(huǒ)元素伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造成原本的(de)风元素(sù)伤害外,还会额外造成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色(sè)提供保(bǎo)护(hù)。

策(cè)略制定(dìng)思路(lù)

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解(jiě)选择的(de)思路,具(jù)体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里(lǐ)自行(xíng)体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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