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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故ref="/zb_users/upload/2024/0105/00848d8b4a899fc77b551a85670eff70.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览">

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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