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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了使(shǐ)账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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