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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成(chéng)了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高

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