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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的(de)使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能(néng)可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

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主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是(shì)月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的(de)玩(wán)家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤(fèng)妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就(jiù)是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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