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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜题(tí)部分(fēn)比之一部更难,依然创意(yì)十足,可调查的(de)东西不多,也没有太多(duō)乱(luàn)七(qī)八糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可(kě)以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里(lǐ)是(shì)失物终点站,遗失物(wù)们(men)最终到达(dá)的地点。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)是(shì)一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续作,但(dàn)无需(xū)了解前作(zuò)便可游戏(xì)。

玩家将成为列车(chē)员(yuán),将(jiāng)忘(wàng)记自己(jǐ)身(shēn)份的遗失物们(men)送回失主身边。

本作品为关卡型,解(jiě)开(kāi)每(měi)个(gè)关卡的谜(mí)题,可获得种种道具。

每个关(guān)卡都有提(tí)示(shì)和答案,即使是初学者也能游玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)个小关卡(kǎ)的解谜游(yóu)戏,过程相对较短。可能很多玩家会更喜(xǐ)欢解(jiě)决过程(chéng)长、多场景(jǐng)关联强(qiáng)的谜题, 但是小关卡也有它(tā)的好处,方便简单,而且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就(jiù)不(bù)知(zhī)道(dào)要去(qù)哪。这(zhè)个游(yóu)戏是非常(cháng)典型(xíng)的日式(shì)温情(qíng),恐怖悬疑谜题太多了(le),这些(xiē)正面(miàn)的解谜游戏也是很鼓舞人(rén)心的。在习(xí)惯于(yú)寻求感官 *** 的现代,胆小解(jiě)谜者的(de)游戏空间其实被大大压缩了(le),而这款游戏既能给这些爱好者(zhě)一个喘息的机(jī)会,又能给普(pǔ)通玩家疲惫的生活增加一些静下心来感受细(xì)腻情感的(de)时间。

二、剧情分析(xī)

《失物终点(diǎn)站2》是(shì)一款日系风格很(hěn)强的游(yóu)戏,游戏中充(chōng)满了日常的东西(xī),可能每个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到过,尤其(qí)是手机(jī)在口袋(dài)里(lǐ)却找不到,游(yóu)戏中就是这么真实把这(zhè)些展(zhǎn)现出来了。最有感触的大概就是到最后,就算是(shì)一个遗失品,也在那一代人的记忆中留(liú)下了(le)小小的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色(sè),但人镇关西是谁,镇关西是谁打死的是那些(xiē)年存(cún)在过(guò)的证明,思(sī)想不(bù)会褪色。这(zhè)是一种(zhǒng)有(yǒu)趣(qù)的叙述方式,在(zài)寻(xún)找被(bèi)遗忘镇关西是谁,镇关西是谁打死的的名(míng)字和前往站点的过程中(zhōng),看(kàn)到了(le)一个又一个温(wēn)暖感人的故事。不(bù)管珍(zhēn)贵与否,那些陪伴我们很久的宠物和物品,承载着我们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题设计

《失物(wù)终点站2》的谜题部分比之一(yī)部更难,依然创意十足,可调查的(de)东西不多(duō),也没有太多乱七八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分都可(kě)以自(zì)己解决,很(hěn)多(duō)解谜(mí)游(yóu)戏(xì)都把握不了那个(gè)度(dù),这个游戏(xì)很好的控制了玩家体(tǐ)验和游戏难度的平衡。只是操作不太(tài)顺利,场景数量少(shǎo),导致有些谜题解(jiě)了一(yī)半还(hái)需(xū)要(yào)回顾线索,当(dāng)你回来(lái)解决谜题的时候,需要点很多下才能回到谜(mí)题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是(shì)那个地铁线(xiàn)路图,希望(wàng)新作能在这方面有所优化。

四、总结

《失物(wù)终点站2》的画风看起来(lái)很舒服(fú),谜(mí)题也是满(mǎn)有脑(nǎo)洞的,会考记忆(yì)力(lì)。音乐透(tòu)露(lù)着淡淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适合心情和剧(jù)情,这(zhè)个(gè)背景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在《失(shī)物终点站2》游戏中玩家可(kě)以深刻理解(jiě),珍惜现在(zài),不要(yào)太(tài)纠结于过(guò)去,既然有过去,过去总会在自己身上留下(xià)痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随着时间(jiān)的推移,事物(wù)发生变化是(shì)必然的,从侧面突出了主题,不同(tóng)的人(rén)玩的心情(qíng)和理解都不一样,这(zhè)个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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