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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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