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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗(ma) 设定(dìng)介绍及(jí)玩(wán)法解析游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然(rán)升本(běn)”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等(děng),所以需要(yào)完成(chéng)的是(shì)一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包内容(róng)都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这(zhè)些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强(qiáng)烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭或者加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势(shì)是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居(jū)民除了基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居(jū)民形成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美(měi)术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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