绿茶通用站群绿茶通用站群

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好fù)丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

评论

5+2=