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im医学上是什么意思

im医学上是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两部作(zuò)品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢(gòu)的物体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要(yim医学上是什么意思ào)远超大多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单(dān)易上手(shǒu)的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一(yī)部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加料外(wài)还(hái)加入了(le)更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩(wán)法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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