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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩(wán)家类型(xíng)有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以选择自己(jǐ)的目(mù)标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造自(zì)己的(de)游(yóu)戏(xì)角色。我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类(lèi)别(bié)及其子(zi)类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类(lèi)别和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终极目(mù)标(biāo)是提高战(zhàn)力(lì)。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他(tā)们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者和训练(liàn)者。建(jiàn)造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于(yú)花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队(duì)队(duì)列)以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和(hé)城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队(讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意duì)。拥有超过100万士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御力(lì)提升(shēng)至(zhì)更高水平。超过(guò)这些数字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不(bù)一定是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍(shào)战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏内的(de)特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的(de)是拥(yōng)有(yǒu)一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容组合可(kě)供玩家(jiā)收(shōu)集。这些(xiē)内容(róng)可(kě)以通(tōng)过不(bù)同方(fāng)式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的(de)主要(yào)原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量反而(ér)会减少(shǎo),在(zài)多数(shù)情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容组合(hé),每种东(dōng)西(xī)都收集一(yī)点(diǎn),而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了(le)加(jiā)成(chéng)和增益(yì)。玩(wán)家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集指挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们(men)会(huì)使(shǐ)用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后派(pài)遣收集(jí)者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作(zuò)者并没(méi)有特定的终极目标,但他们(men)是支(zhī)持(chí)联(lián)盟(méng)长期生(shēng)存的必(bì)要力(lì)量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造(zào)一种资(zī)源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他们(men)还会优(yōu)先(xiān)培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的(de)指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其他资(zī)源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行(xíng)军队列一个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集(jí)速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即便在后期(qī),对于(yú)不同的游戏活动而(ér)言,采集的(de)重要性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游(yóu)戏内的(de)联盟(méng)和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家(jiā)基(jī)础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与他们一(yī)起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享受游戏的同(tóng)时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意携手构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经验却并不(bù)简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历(lì)多(duō)场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有一定(dìng)的(de)时间和精(jīng)力,而(ér)且本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会(huì)为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将所(suǒ)有人部署在正确(què)的(de)位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交(jiāo)技(jì)能(néng)且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高名次。这(zhè)不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩(wán)家而言,这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声(shēng)望是他(tā)们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名(míng)玩(wán)家(jiā)可以同属多(duō)个子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增(zēng)益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要关注(zhù)集(jí)结的规模。集结(jié)规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的(de)集(jí)结(jié)领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要(yào)取决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自己的士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得战斗的几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会(huì)孕(yùn)育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们(men)藏起来(lái)。这种做(zuò)法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易(yì)被击败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法(fǎ)打败(bài)的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高数(shù)量的(de)士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性也可(kě)以提(tí)升他们的(de)增益效果。无(wú)论(lùn)多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标依(yī)然(rán)是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会(huì)集中(zhōng)精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力首次(cì)达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通(tōng)过突袭其他(tā)世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或(huò)联(lián)盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游戏前设(shè)置结(jié)界,或拜托他人(rén)来保护你的(de)领地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角色(sè)类别(bié)。在这款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么(me)重(zhòng)要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩(wán)家不一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的(de)属性。从另一(yī)方面(miàn)看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的(de)人(rén),加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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