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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了(le)许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因(yīn),而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平(píng)台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次(cì)突(tū)破。

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本(běn)作结(jié)合了(le)太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头(tóu)脑的(de)同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以(yǐ)使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还(hái)原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 alt="巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/c41f022dc8f580c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的(de)是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美(měi)诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的(de)关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的(de)需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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