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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了一定的(de)实(shí)力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔>

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了(le)。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话主要(yào)就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的(de)时候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的(de)加点上,我们(men)一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也不要一味的(de)对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候(hòu)我们也(yě)要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够(gòu),法术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要(yào)均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么(me)打(dǎ)了,如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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