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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比(bǐ)较主(zhǔ)流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角是可(kě)以无脑觉醒的位(wèi)置(zhì),引渡吞噬也(yě)是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠(lüè)影的(de)伤害10%,值得推荐。

衣服比(bǐ)较(jiào)主流的衣服是恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和暗(àn)影旁生(shēng)、暖(nuǎn)爱,头部(bù)狂邪(xié)者之(zhī)角是可以(yǐ)无脑觉醒(xǐng)的(de)位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们核心技能,护肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐,主手科西嘉断枪和(hé)虔(qián)敬(jìng)猎手都是引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬增加10%的伤害,所以主手可以放心(xīn)觉醒,裤子方面常见的欢(huān)声消逝之容蝙(biān)蝠带腐化、回(huí)忆之(zhī)伤(shāng)用(yòng)来打PVP回(huí)血都可以提高蝠声(shēng)掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位推(tuī)荐

【衣服】

两件(jiàn)比较主流的衣服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)给的(de)是如影随形冷却(què)时(shí)间减少10%,暗影(yǐng)旁生是蝠声掠影伤害提高10%,相(xiāng)比(bǐ)来说暗(àn)影旁(páng)生收益更高,因为是(shì)实打实(shí)的伤害(hài)提高,如影随形吃增益时(shí)间所以这个冷却(què)减(jiǎn)少(shǎo)10%在堆增益时(shí)间的玩家手里收(shōu)益(yì)很(hěn)低。

【头部】

头部狂邪者之(zhī)角是可以无(wú)脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们核心技能,直接提高10%伤(shāng)害无可(kě)挑剔(tī),这也是狂骑士排(pái)行榜里觉醒(xǐng)最多的部位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群代言(yán)人也(yě)是提高(gāo)蝠(fú)声(shēng)掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐。

哪怕(pà)是带上偏向PVP的沉(chén)重心(xīn)债(zhài)给蝠声(shēng)掠影减(jiǎn)少冷却(què)10%也是(shì)不错的,因(yīn)为(wèi)蝠(fú)影迷踪虽然吃增益时间(jiān),但是原本精(jīng)华的时间太短,只(zhǐ)有(yǒu)2秒,所以增(zēng)益时间(jiān)提(tí)升加上(shàng)冷却时间减少(shǎo),可(kě)以让我们(men)在(zài)PVP里有更多的存活机会,提高容错率。

【主手】

主(zhǔ)手科西嘉(jiā)断枪(qiāng)和虔敬猎手都是引渡吞噬增(zēng)加10%的(de)伤害,所以(yǐ)主手(shǒu)可以(yǐ)放心觉醒,都(dōu)是关键技能的增(zēng)伤效果(guǒ)。

【副手】

两大锋刃增伤(shāng)副(fù)手精华(huá)都(dōu)是提高锋刃10%的伤害,对于狂骑(qí)士(shì)来说增加10%普攻伤(shāng)害(hài)也是(shì)非常不(bù)错的。

【裤子】

裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带(dài)腐化(huà)、回忆之伤用来(lái)打(dǎ)PVP回血都可以提高蝠声掠影伤(shāng)害10%,无悔让突刺连进冷却减少(shǎo)10%都是不错的选(xuǎn)择,对于突刺流的顺(shùn)滑(huá)体(tǐ)验感会非(fēi)常(cháng)好。

【冷门觉醒】

头部消声自(zì)然(rán)是如影随形冷却减少,基本带了消声后如(rú)影随形可以一直持续(xù)

异色(sè)和睦(mù)是横扫千军带点燃的(de)主手,觉醒效(xiào)果是横(héng)扫千军(jūn)伤害提升10%,在(zài)测试中感觉横扫千军(jūn)本身伤害就不(bù)高(gāo),所以这个主(zhǔ)手收益一般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却时间,本身(shēn)就是增加充能次数,再把冷(lěng)却时间减少(shǎo)可以让怒涛狂澜搭配击飞(fēi)的控(kòng)制(zhì)更加频(pín)繁。

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整(zhěng)体(tǐ)来说狂骑士(shì)的主(zhǔ)流装(zhuāng)备觉醒效果都(dōu)算优质,主手(shǒu)、副手(shǒu)、裤子、护肩、头(tóu)部都可(kě)以(yǐ)无脑冲,除了如影随形(xíng)相关精华(huá)在增益时间上收(shōu)益(yì)不高,其他的(de)都非常不错(cuò)。

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