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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ),意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝(jué)大多数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过(guò)由于(y吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西ú)【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基(jī)础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施(shī)加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可(kě)以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队(duì)中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出能力(lì),该(gāi)效果(guǒ)可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

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