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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自(zì)己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

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秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

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