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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可(kě)以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人ncybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享">

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可

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