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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是(shì)4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害(hài),可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定(dìng)的(de)伤害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战技(jì)可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

战技(jì)基础回能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的(de)技能(néng),不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无(wú)法享(xiǎng)受到(d逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的ào)限(xiàn)定战技(jì)的加成效果(guǒ)。

另(lìng)外(wài),该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于敌(dí)人更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí),但更高上限受(shòu)制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻(gōng)击(jī)上限(xiàn)与24%更大生(shēng)命(mìng)相等(děng)时可得出【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃(chī)满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻击大(dà)约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计算过程(chéng)中(zhōng)可以忽略掉(diào)更(gèng)大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上(shàng)限即可(kě)。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提升了卢卡的循环能(néng)力(lì),但是(shì)当(dāng)天赋满4层后无法再(zài)获得(dé)额外能量,比如(rú)必杀(shā)技给的2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点(diǎn)能量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基(jī)础的5点,不(bù)会触发(fā)6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复(fù)3点(diǎn),因此层(céng)数快溢(yì)出时建(jiàn)议先(xiān)将当前层(céng)数消(xiāo)耗一波避(bì)免能量(liàng)浪(làng)费(fèi)。

4、强化(huà)普(pǔ)攻

在解锁(suǒ)相应额外技能(néng)之后连打部分次(cì)数变多,从基础(chǔ)的3次(cì)变为了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如(rú)下,整体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有(yǒu)什么用(yòng)?每段伤害的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不(bù)跟没加一样?我一开始也(yě)是这么想的,但看到星魂6的时候(h逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的òu)我(wǒ)才发现原来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有提(tí)升,有需(xū)要的玩家(jiā)可以查看下文的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先(xiān)给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一(yī)定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤(shāng),我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候(hòu)专门给没有裂伤(shāng)的敌(dí)人开大(dà),然(rán)后再一次强化普攻,但实际(jì)上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供(gōng)一层(céng)额外天赋(fù)层数,并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的(de)秘技的随机特性导致它(tā)并(bìng)不好用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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