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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败(bài)早已失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够(gòu)强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去(qù)自(zì)我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的(de)时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个(gè),其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么(me)设计的(de),强行(xíng)给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被(bèi)他下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没(méi)打中他,他(tā)就(jiù)会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很(hěn)好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没(méi)有必(bì)要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么(me)是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们(men)在(zài)有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面(miàn)还有(yǒu)个远程(chéng)也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需(xū)要(yào)走位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么既(jì)然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或(huò)者较强的(de)可操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开(kāi),后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物(wù)的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什么都不是(shì),会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会(huì)马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台(tái)上(shàng),你几乎不可能单挑他(tā),这个(gè)时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就(jiù)是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可(kě)想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上面说的蓝一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻(gōng)击(jī)追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通(tōng)一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万效果的道(dào)具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩(wán)体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技(jì)能(néng)道(dào)具,如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类型的道具(jù)来(lái)触(chù)发(fā)协同和其他效果,但是(shì)这个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出(chū)现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的(de)道(dào)具就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐(qí),官(guān)方给了你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具(jù),很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可(kě)以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等(děng),但不知道(dào)这(zhè)是不是(shì)刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告(gào),现在(zài)有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实(shí)际上还(hái)会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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