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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

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看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比(bǐ)也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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