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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shān太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗g)害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技(jì)能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会(huì)发(fā)生变化(huà),并且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

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