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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

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是被动战法,优(yōu)先级很高,看战法效果有伤害、规避(bì)、恢复(fù)其中一种(zhǒng),如果(guǒ)进入规(guī)避是2次所有伤(shāng)害,恢复是恢(huī)复自(zì)己和(hé)友军一(yī)人(rén),发动条件是“每试图(tú)发(fā)动(dòng)3次主动或追击(jī)战(zhàn)法后”。

是(shì)被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规(guī)避、恢复(fù)其中(zhōng)一种,如果(guǒ)进(jìn)入(rù)规避是2次所有伤害(hài),恢复(fù)是(shì)恢(huī)复(fù)自己和友军一(yī)人,发动条件是“每试图发(fā)动(dòng)3次主动或追击(jī)战法后”,一个主战法是主动(dòng)型的武将,带【兵(bīng)者】+另(lìng)一个主动(dòng),【兵者】适配性太低,除了黑(hēi)科技(jì)或者缺战法,一般很难被用上(shàng)。

《率(lǜ)土之滨(bīn)》新战法兵者诡道详(xiáng)解(jiě)

【兵者】是被动(dòng)战法,优(yōu)先级很高(gāo),看战(zhàn)法效果有伤害(hài)、规(guī)避、恢(huī)复其中(zhōng)一(yī)种(zhǒng),和【兵(bīng)无】的恢复、加属性、降伤,三选二的类型有(yǒu)点像(xiàng)。

【兵者】如果进入(rù)规避是2次所有(yǒu)伤害,恢复是(shì)恢(huī)复自(zì)己(jǐ)和友军一人,这(zhè)些效果(guǒ)都比【兵无】“高级(jí)”一些,但触发条件(jiàn)有点特殊。

【兵者】的发动条件是“每试图(tú)发动(dòng)3次(cì)主动或追击战法后”

关键词①“每(měi)”,意味着可(kě)以(yǐ)多次发动(dòng),和曹植(zhí)类似(shì),【七步释嫌】攒够7次(cì)就发动。

关键(jiàn)词②“试(shì)图发动”:只要(yào)携带武将不被怯(qiè)战和犹豫,他(tā)都(dōu)会“试图发9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少动”,即(jí)使该战(zhàn)法没有被发动(dòng)出(chū)来,他也是“试图发动(dòng)”成功(gōng)了,但如果该武将一旦(dàn)被封战必或反计,他就无法“试图(tú)发动”了。

我(wǒ)们以徐庶(shù)、王异(yì)这些追击(jī)流武将(jiāng)带了【兵(bīng)者】会怎么样,刚好这(zhè)两(liǎng)个武将(jiāng)是前锋和(hé)大营的代表。

这些(xiē)追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾(jí)战】(或【先驱】) ,只(zhǐ)要(yào)成功发动了【疾战】,就(jiù)是“试图发动2次(cì)追击战法”。

他们如果带的是一个追击战(zhàn)法(fǎ)和(hé)【兵者(zhě)】,那么不被怯战,在一回(huí)合里会企图发动一(yī)次主战场和一次追击战法,也是“试图发(fā)动2次追击战法”。如果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王异不(bù)被怯战(zhàn),我们(men)算70%概(gài)率的【其疾(jí)如风】前三回合都(dōu)能发动,这(zhè)时(shí)王异会(huì)每回合都发动【兵者(zhě)】。

王异触发【兵者】后(hòu),最需要的是【兵者(zhě)】的(de)策(cè)略输(shū)出效果,但这(zhè)个效果是(shì)随机9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少='color: #ff0000; line-height: 24px;'>9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少的,也就是只有(yǒu)1/3概率(lǜ)【兵者】发出攻击(jī),其他(tā)两种效果虽然厉害,但不(bù)是王异(yì)所需要的。与其这样,比如王异直接带【众谋】【文伐(fá)】,输出更稳定。

一个主战法是主动型的武将(jiāng),带【兵者】+另一个主动,也是同理如此;要么(me)一回合(hé)内(nèi)发动不出来(lái),即使搭(dā)配刘禅这种(zhǒng)友军发(fā)动出来了(le),也不(bù)一(yī)定是自己想(xiǎng)要的效果。

综上,【兵者】适配性太低,除了黑(hēi)科(kē)技或者缺战(zhàn)法,一般很难被用上。

如果要用,可以参考下表

Ps,十常侍的(de)战法只算“一(yī)次主动战法(fǎ)”,他的战法效果虽然多,并(bìng)不能多次(cì)触发兵者(zhě),这些都只是“战法效果(guǒ)”而(ér)已

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