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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》附魔(mó)词条(tiáo)以(yǐ)及词(cí)条(tiáo)属性游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附(fù)魔一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么(me)他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大(dà)值

开工具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限(xiàn) +四维一项随机15非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地(dì)效果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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